设计师:删除厄塔汗是为了减少地图目标物,降低玩家疲劳感
塞拉斯2025-12-04 0

体育资讯12月4日称 近日,英雄联盟首席设计师Matthew Leung-Harrison接受韩媒采访,部分内容翻译如下:
Q:2026赛季到来之前,曾投入大量心力打造的厄塔汗被删除了,其具体背景是什么?
Matthew:我们收到了包括打野玩家在内的众多玩家反馈,他们说“地图上的目标物太多,导致负担过重”。如果地图目标物过多,分推或推进的价值就会被削弱。虽然我们通过厄塔汗进行了诸如目标位置变化等有意义的尝试,但最终我们认为,降低玩家的疲劳感、提高游戏的直观性才是更优先的事情,因此做出了删除的决定。
Q:作为开发者,亲手制作的内容被删除,不会觉得可惜吗?
Matthew:英雄联盟是一款不断进化、适应的游戏。进行新的尝试,在反映没达到预期时果断移除,这个过程本身也是游戏发展的组成部分。如果是所有玩家普遍喜爱的内容,我们当然会保留下来;但由于需要警惕游戏变得过于复杂,所以最终决定删除。我相信正是这种灵活性,才让英雄联盟成为一款长盛不衰的游戏。
Q:在新英雄亚恒的GC中出现了厄塔汗死亡的画面,这和这次版本更新有关吗?
Matthew:在决定删除厄塔汗之后,我们确实与游戏动画团队进行了一定程度的协作。这一次是时机正好,使得在游戏层面已经决定的要素,能够很好地反映到动画制作中。我认为正是这些细小的元素汇集在一起,才能帮助玩家更好地理解英雄联盟的世界观故事。
最新资讯
-
三分30投仅7中!火箭队心态崩了申京赛后表态:提升防守+篮板
2026-01-13 -
“银河战舰”不讲人情世故,阿隆索232天皇马生涯黯然落幕
2026-01-13 -
外媒:巴西选手TitaN因涉及性骚扰+传播前女友们色情内容而被指控
2026-01-13 -
iPhoneFold折叠屏保护壳模具曝光:iPhoneFold或采用横置相机模组
2026-01-13 -
苹果谷歌联合声明:双方达成多年深度合作,Gemini为Siri提供支持
2026-01-13 -
马斯克炮轰苹果谷歌联手打磨SiriAI:“这是不合理的权利集中”
2026-01-13 -
管泽元看皇马官宣阿隆索下课:龙哥祝好,你永远是皇马的传奇球员
2026-01-13 -
【足总杯】索博世界波+乌龙助攻,利物浦41巴恩斯利
2026-01-13
最新录像
最新集锦








